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湖北省文化厅厅长调研泛娱信息

2016-06-06 11:30 来源:泛娱信息

谈文化产业发展:人才、出口、创新、特色

6月2日下午,省文化厅厅长雷文洁等领导调研武汉泛娱信息技术有限公司,开展文化产业调研研讨会,企业和政府共同探讨研究我省动漫游戏行业转型升级、做大做强的举措。满足人才需求、打造湖北特色是提高湖北文化产业核心竞争力的关键因素。

出席此次会议的有省文化厅厅长雷文洁、省文化厅副厅长陶宏家、省文化厅文化产业处处长陈卫军、武汉市文化局文化产业处处长盛丛峰等政府及其相关部门要员,另外还有光谷基地的文化企业代表泛娱信息、斗鱼直播、玛雅动漫、超级玩家、博润通动漫等公司,纷纷简单介绍了各企业概况、模式、产品创新举措,并着重提出经济下行现状下文化产业发展困难和发展建议。

人才需求是紧迫的话题

被企业提及最多的紧迫需求:人才。不少与会企业表示“保护人才比引进人才更重要”,武汉有许多高校,但很多毕业于“985”和“211”的高材生更多是选择去北上广打拼,薪资重要,但比起薪资他们更看重的未来的发展,企业能否提供很好的发展平台。

对此,省文化厅厅长说:人才需要企业这个平台承载,企业是关键,基地建成,重点项目,搭建一个有好的团队和共同价值理念的平台,促进湖北文化产业形成完整的产业链。

政府需要制定出更有全局性、带动性、引领性的政策。打造平台和文化生态圈,创立部门,让重点和先进企业共事。人才问题要依靠企业、大环境、政府部门作为的共同努力,比如送京学习,看展培训班,或者对外引进人才。

动漫从进口升级为出口

以玛雅动漫为首的诸多动漫公司表示,本公司的动漫出口收益是总收益中的重要组成部分。国产动漫不仅在国内影院、央视上映,在新媒体网络上分集播映,更是出口美国、日本、法国、韩国等发达国家。中国动漫从进口到出口,是一个跨越性的进步,虽然动漫产业的GDP不升反稍降,但国产动漫的竞争力在加强,这离不开IP理念的深入人心。

创新的传播渠道是潮流

各文化产业公司纷纷表示在十年前就已经与高科技合作,充分利用互联网了。传播渠道上由传统模式走向新媒体,这是一个新的发展机遇。过去是成本大于收益,不可持续,完全依靠政府扶持,如今解放出来,无论是收益还是点击量,都看得出综合效益在增加。竞争实力在增强,品牌影响力在提升。

动漫与互联网其他行业的融合,新媒体的运用得以实现,是文化与制造的有机融合。电视电影、线上线下、虚实结合,是顺应新发展趋势的表现。省文化厅厅长雷文洁鼓励企业家们,要在内容、技术、传播方式上不断创新,争取坐稳湖北“第一方阵”,同时也需要光谷基地在搭建平台上发挥好帮助大家由分散到凝聚合作的作用,一起坚守、拓展、升级,走出新路子。

整合亮点打造湖北特色

会议最后,省文化厅厅长雷文洁期盼各位年轻的企业家能发挥所长,整合各企业的亮点。比起做一百个没有特色的作品,不如做一两个精品,融合在座各位的强项,共同打造湖北特色,走向中国,甚至走出国门走向世界。这需要以资本为纽带,加强企业内在联系的合作,提升湖北文化产业的影响力。